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1.3 Evento - La Caccia a Morpheus
Cita da Hagakure193c su 22 Settembre 2005, 14:143° Evento - La Caccia a Morole-playerheus
in collaborazione con MXO.IT
Sei interessato a rileggerti o rivedere tutti i dettagli di questo evento'
Ti sei perso qualcosa o hai dei problemi con l'inglese'La Caccia a Morole-playerheus
Ci siamo. La caccia inizia. Dal 20 al 29 Maggio nuovi importanti e sconvolgenti avvenimenti investiranno la Matrice. E tu, sei pronto per la verità'. Clicca [URL=http://www.mxo.it/eventi.php]QUI[/URL] e potrai vedere tutti i dettagli su MXO.IT
by nevelatte
inoltre se vuoi rivedere il filmato collegato a questo evento con sottotitoli e descrizione in italiano clicca su: [URL=http://www.mxo.it/downloads.php'idd=5]CINEMATIC 1.3[/URL]
MXO.IT - Quando la matrice parla italiano
3° Evento - La Caccia a Morole-playerheus
in collaborazione con MXO.IT
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La Caccia a Morole-playerheus
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MXO.IT - Quando la matrice parla italiano
Cita da Jestas su 5 Maggio 2005, 14:16Editato da Hagakure193c:
-------------------------------------------------------------------------------------3° Evento - La Caccia a Morole-playerheus
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Ti sei perso qualcosa o hai dei problemi con l'inglese'La Caccia a Morole-playerheus
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MXO.IT - Quando la matrice parla italiano
-------------------------------------------------------------------------------------Episode 1.3: The Hunt for Morole-playerheus
Con l'ultima colonna di Aether su Data Node One sono apparse le prime indiscrezioni su questo episodio che partirà fra meno di due settimane, quindi apro il thread relativo 🙂
Ecco l'articolo di Aether: http://theThe Matrix Online.warnerbros.com/web/live/community/community_news_display.jsp'id=050405_communityuplink
Slated to span 10 days total, The Hunt for Morole-playerheus chicks off on Friday, May 20th. There will be new characters to meet, new creatures to fight, new puzzles to solve, several unexpected plot twists, and some Organization specific surole-playerrises that, well, let's just say, wère breaching new ground in the Matrix and maching video gaming history at the same time
beh, "videogame history", spero non stia esagerando! 😀
10 giorni poi, più 5 per consumare le nuove missioni critical, ne avremo per metà mese, speriamo vada tutto bene per Morole-playerheus, "senza di lui saremo perduti"Se vi siete persi le "puntate precedenti", i thread relativi sono in rilievo in questo forum.
Volendo qui potremmo pure commentare le attuali missioni critical, che sono sostanzialmente un'introduzione a questo episodio, , mi raccomando usate i vari accorgimenti per gli spoiler 🙂
Editato da Hagakure193c:
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La Caccia a Morole-playerheus
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Episode 1.3: The Hunt for Morole-playerheus
Con l'ultima colonna di Aether su Data Node One sono apparse le prime indiscrezioni su questo episodio che partirà fra meno di due settimane, quindi apro il thread relativo 🙂
Ecco l'articolo di Aether: http://theThe Matrix Online.warnerbros.com/web/live/community/community_news_display.jsp'id=050405_communityuplink
Slated to span 10 days total, The Hunt for Morole-playerheus chicks off on Friday, May 20th. There will be new characters to meet, new creatures to fight, new puzzles to solve, several unexpected plot twists, and some Organization specific surole-playerrises that, well, let's just say, wère breaching new ground in the Matrix and maching video gaming history at the same time
beh, "videogame history", spero non stia esagerando! 😀
10 giorni poi, più 5 per consumare le nuove missioni critical, ne avremo per metà mese, speriamo vada tutto bene per Morole-playerheus, "senza di lui saremo perduti"
Se vi siete persi le "puntate precedenti", i thread relativi sono in rilievo in questo forum.
Volendo qui potremmo pure commentare le attuali missioni critical, che sono sostanzialmente un'introduzione a questo episodio, , mi raccomando usate i vari accorgimenti per gli spoiler 🙂
Cita da Jestas su 23 Maggio 2005, 11:22Ok, evento iniziato, in maniera prevedibile, con delle apparizioni fugaci di Morole-playerheus che richiede solennemente il corole-playero di Neo alle macchine, le quali rispondono con un diniego (sempre tramite broadcast a tutti i redpill) e da qui ecco i tre discorsi ufficiali delle tre organizzazioni
Pare che Morole-playerheus, o chi per lui, abbia cominciato una manovra aggressiva detonando delle "code bomb" in giro per megacity: queste bombe non creano danni al codice ma lo rendono visibile ai bluepill, creando così uno scompiglio di certezze, e minando la tela di sotterfugi che è Matrix. In pratica una provocazione per le macchine (chi di voi era in beta e ha visto il terzo cinematic sa cosa intendo per questa "code bomb", ad ogni modo guardate questo screenshot: http://i3.photobucket.com/albums/y58/Human_ballsack/screenshot_108.jpg)
L'effetto delle code bomb è un virus (denominato "fly virus" ) le cui conseguenze non mi sono ancora chiare (more later, ad ogni modo questo è quello che vedrete quando ne siete affetti: http://img.photobucket.com/albums/v734/jestas/screenshot_499.jpg )
I researcher ora raccolgono delle collezioni di oggetti (che si trovano svolgendo le missioni) che permettono di avere item speciali tra cui un antidoto al virus ( http://img.photobucket.com/albums/v734/jestas/screenshot_502.jpg )
Come se non bastasse nei cieli della città appaiono degli elicotteri (http://img157.echo.cx/img157/9015/heli45ay.jpg) che volano bassi e lanciano dei volantini anti-merovingio.
Le strade sono più piene di redpill che mai (per il programma "friends and family", approposito se volete delle chiavi per giocare gratis durante questo episodio, ne ho ancora, torno a ripetere), e sono anche piene di scritte crittate in genere sui cartelli, le quale decifrate sono, di solito, dei moniti di Morole-playerheus (o chi per lui) per riavere il corole-playero dell'eletto, ecco un esempio:
ed ecco un bel thread dove si tenta di decifrare dei messaggi: http://mxoboards.warnerbros.com/forums1/thread.jspa'threadID=5838&start=0&tstart=0
Per esempio su un poster di Batman Begins (lol) c'era questo haikhu (!)
"The Oracke Sees A Return
of Neo like a chiss
from a
Ghost"Sicuramente nei prossimi giorni ci saranno combattimenti con una nuova orda di nemici "mascherati", la raccolta di questi item per debellare questo virus, e si scoprirà cosa sta minacciando Morole-playerheus e perchè.. E poi succederà qualcosa che molti già sanno.. e dopo dovremo capire cosa è successo... veramente!
Ok, evento iniziato, in maniera prevedibile, con delle apparizioni fugaci di Morole-playerheus che richiede solennemente il corole-playero di Neo alle macchine, le quali rispondono con un diniego (sempre tramite broadcast a tutti i redpill) e da qui ecco i tre discorsi ufficiali delle tre organizzazioni
Pare che Morole-playerheus, o chi per lui, abbia cominciato una manovra aggressiva detonando delle "code bomb" in giro per megacity: queste bombe non creano danni al codice ma lo rendono visibile ai bluepill, creando così uno scompiglio di certezze, e minando la tela di sotterfugi che è Matrix. In pratica una provocazione per le macchine (chi di voi era in beta e ha visto il terzo cinematic sa cosa intendo per questa "code bomb", ad ogni modo guardate questo screenshot: http://i3.photobucket.com/albums/y58/Human_ballsack/screenshot_108.jpg)
L'effetto delle code bomb è un virus (denominato "fly virus" ) le cui conseguenze non mi sono ancora chiare (more later, ad ogni modo questo è quello che vedrete quando ne siete affetti: http://img.photobucket.com/albums/v734/jestas/screenshot_499.jpg )
I researcher ora raccolgono delle collezioni di oggetti (che si trovano svolgendo le missioni) che permettono di avere item speciali tra cui un antidoto al virus ( http://img.photobucket.com/albums/v734/jestas/screenshot_502.jpg )
Come se non bastasse nei cieli della città appaiono degli elicotteri (http://img157.echo.cx/img157/9015/heli45ay.jpg) che volano bassi e lanciano dei volantini anti-merovingio.
Le strade sono più piene di redpill che mai (per il programma "friends and family", approposito se volete delle chiavi per giocare gratis durante questo episodio, ne ho ancora, torno a ripetere), e sono anche piene di scritte crittate in genere sui cartelli, le quale decifrate sono, di solito, dei moniti di Morole-playerheus (o chi per lui) per riavere il corole-playero dell'eletto, ecco un esempio:
ed ecco un bel thread dove si tenta di decifrare dei messaggi: http://mxoboards.warnerbros.com/forums1/thread.jspa'threadID=5838&start=0&tstart=0
Per esempio su un poster di Batman Begins (lol) c'era questo haikhu (!)
"The Oracke Sees A Return
of Neo like a chiss
from a
Ghost"
Sicuramente nei prossimi giorni ci saranno combattimenti con una nuova orda di nemici "mascherati", la raccolta di questi item per debellare questo virus, e si scoprirà cosa sta minacciando Morole-playerheus e perchè.. E poi succederà qualcosa che molti già sanno.. e dopo dovremo capire cosa è successo... veramente!
Cita da neo_lyt su 23 Maggio 2005, 17:12mmmmm
suppongo ke ovviamente sti nemici saranno in qualche location in cui possono accedere solo i liv oltre il 20 vero''' :-_-:
mmmmm
suppongo ke ovviamente sti nemici saranno in qualche location in cui possono accedere solo i liv oltre il 20 vero''' :-_-:
Cita da Jestas su 23 Maggio 2005, 19:01tranquillo, se è come negli episodi precedenti, ce ne sarà per tutti 🙂 già immagino come sarà
peraltro devono impressionare la schiera di nuove leve che sono entrate ora per il trial, sarebbe una stupidaggine mettere del content che è proibitivo per questi
tranquillo, se è come negli episodi precedenti, ce ne sarà per tutti 🙂 già immagino come sarà
peraltro devono impressionare la schiera di nuove leve che sono entrate ora per il trial, sarebbe una stupidaggine mettere del content che è proibitivo per questi
Cita da neo_lyt su 23 Maggio 2005, 19:53beh io so solo che per me expare fino al 10 sta diventando quasi impossibile, ora ho il gioco che mi bugga il pc O_ò' praticamente appena lo avvio ed entro in The Matrix passano 5 minuti ke mi appare la schermata blu con un errore di kernel...
beh io so solo che per me expare fino al 10 sta diventando quasi impossibile, ora ho il gioco che mi bugga il pc O_ò' praticamente appena lo avvio ed entro in The Matrix passano 5 minuti ke mi appare la schermata blu con un errore di kernel...
Cita da Jestas su 24 Maggio 2005, 9:39mi spiace, io mai visto schermate blu con Matrix Online... nè ho mai avuto freeze o crash di tutto il systema, al massimo (raramente) dei crash al desktop perfettamente riconosciuti dal programma (con conseguente apertura della finestra di crash report), e (nei primi tempi) la "black screen of death", ovvero quando doveva caricare la loading area ma rimaneva la schermata nera col puntatore a forma di orologio e rimaneva in loop, quindi toccava fare alt f4.. questo per fortuna non accade quasi più. Ma vabbè, torniamo in topic... anzi ci tornerò fra non molto, devo raccogliere un pò di screenshot e upparli, poi vi farò il resoconto di ieri 🙂
mi spiace, io mai visto schermate blu con Matrix Online... nè ho mai avuto freeze o crash di tutto il systema, al massimo (raramente) dei crash al desktop perfettamente riconosciuti dal programma (con conseguente apertura della finestra di crash report), e (nei primi tempi) la "black screen of death", ovvero quando doveva caricare la loading area ma rimaneva la schermata nera col puntatore a forma di orologio e rimaneva in loop, quindi toccava fare alt f4.. questo per fortuna non accade quasi più. Ma vabbè, torniamo in topic... anzi ci tornerò fra non molto, devo raccogliere un pò di screenshot e upparli, poi vi farò il resoconto di ieri 🙂
Cita da Jestas su 24 Maggio 2005, 11:14Allora, dunque, ieri è stata una "giornata calda" per gli eventi "climatici", era chiaro che Morole-playerheus non poteva agire da solo (se è veramente Morole-playerheus dietro TUTTE le detonazioni in mega-city), un gruppo fornito di simulacra (creati da Morole-playerheus') piazzatori di code-bomb è stato in costante combattimento ieri con i redpill di ogni organizzazione (anche Locke e Tyndall non vedono di buon grado l'operato da zelota di Morole-playerheus, e se volete ne possiamo discutere in un thread..)., anche se c'era qualcuno che tentava di difendere il piazzamento delle bombe, ma i "bomb pet" sembravano attaccare senza troppe distinzioni, nella mischia generale.. Ogni tanto i leader delle organizzazioni mandavano un messaggio broadcast ai cellulari dei redpill indicando una nuova location, con una nuova bomba da disinnescare, possibilmente (non so come avveniva questo processo, nonostante fossi hacker non sono riuscito ad avvicinarmi alla bomba per provare.. ricordo comunque che non sono gli hacker ma le spie ad avere le schill di bomb disarming 😛 )
Ecco uno screenshot fatto da me a Camon Heights nel momento in cui la bomba è stata detonata (quindi fallimento qui, sul server Proxy):
http://img.photobucket.com/albums/v734/jestas/screenshot_508.jpg
I players fra voi che ne sanno qualcosa si rendono conto che io ero a terra esanime da un pò e aspettavo un revive, invano, non sarebbe mai arrivato, e ho optato per un reConstructpoco prima che finisse il timer ^_^ Ma intanto ho preso questo e altri screenshot
Sempre per i players più smaliziati (che non ci fossero stati) posso dettagliare dicendo che, per i "bomb pet", hanno usato sostanzialmente la stessa tecnica che usarono per vampiri e Lupines e per i n3o agents, negli scorsi eventi, ma stavolta l'hanno perfezionata e ripulita, quindi rimangono tutti i vantaggi di uno schirmish divertente e adatto a tutti ma nienet spam di messaggi da agente.
Anche gli imps non sono mancati al loro dovere, in particolare l'evento della serata è stato uno scontro fra Morole-playerheus e Ookami (la leader dei Lupines, che abbiamo sconosciuto durante l'episodio 1.2 "Nightfall"), Ookami (per quanto ho visto) è finita a terra e Morole-playerheus è saltato via dicendo "non ho tempo per queste cose.", e ovviamente una lotta fra redpill è seguita, in tutti i server....
http://img.photobucket.com/albums/v444/djsandman/screenshot_557.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v444/djsandman/screenshot_559.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v444/djsandman/screenshot_561.jpg(immagini "scattate" dal mitico djsandman)
Nel forum serole-playereggiano ipotesi su chi ci sia veramente dietro gli elicotteri, una molto intrigante parla della possibile entrata in scena del misterioso amante di Persephone (ricordate il secondo numero del Sentinel') in opposizione al Merovingio (i messaggi lasciati dagli elicotteri dicono tutti "do not trust the frenchman"). Che si tratti dell'entrata in scena del misterioso Generale (che potrebbe essere dietro tutti i casini di questo primo capitolo ancora non concluso)' Morole-playerheus non è troppo occupato nella sua attività "rivoluzionaria" per gestire anche una lotta contro il francese'
E tutto ci porterà, inesorabilmente, al famigerato cinematic 1.3... ma anceh quando accadrà l'inevitabile, non disperate... abbiamo indizi ufficiali sul fatto che "la realtà sarà diversa dall'apparenza"...
On a different note, credo che gli oggetti da collezionare per i ricercatori si trovino in qualsiasi mob "mascherato", quindi non serve aspettare le missioni critiche, sono ovunque (e le missioni critiche precedenti non davano alcuno di quegli oggetti, sono tutti documenti nuovi, non vedo l'ora di leggerli). E' vero anche che ho fatto 2 (solo due però) missioni standard e ho "cancellato" varie RSI mascherate, ma non ho trovato informazioni del genere.. forse sono relativamente rare, ma così l'evento potrebbe durare più del previsto.. Staremo a vedere, più tardi mi prodigherò a fare un pò di team mission (anche critiche, se becco qualcuno della faction che non le ha finite), e verificherò.. Può anche darsi che la raccolta effettiva non avvenga fino ache non inseriranno (sicuramente fra oggi e domani) le missioni critiche nuove (probabilmente insieme al terzo filmato), vedremo.
E' tutto per ora, al prossimo aggiornamento.
Allora, dunque, ieri è stata una "giornata calda" per gli eventi "climatici", era chiaro che Morole-playerheus non poteva agire da solo (se è veramente Morole-playerheus dietro TUTTE le detonazioni in mega-city), un gruppo fornito di simulacra (creati da Morole-playerheus') piazzatori di code-bomb è stato in costante combattimento ieri con i redpill di ogni organizzazione (anche Locke e Tyndall non vedono di buon grado l'operato da zelota di Morole-playerheus, e se volete ne possiamo discutere in un thread..)., anche se c'era qualcuno che tentava di difendere il piazzamento delle bombe, ma i "bomb pet" sembravano attaccare senza troppe distinzioni, nella mischia generale.. Ogni tanto i leader delle organizzazioni mandavano un messaggio broadcast ai cellulari dei redpill indicando una nuova location, con una nuova bomba da disinnescare, possibilmente (non so come avveniva questo processo, nonostante fossi hacker non sono riuscito ad avvicinarmi alla bomba per provare.. ricordo comunque che non sono gli hacker ma le spie ad avere le schill di bomb disarming 😛 )
Ecco uno screenshot fatto da me a Camon Heights nel momento in cui la bomba è stata detonata (quindi fallimento qui, sul server Proxy):
http://img.photobucket.com/albums/v734/jestas/screenshot_508.jpg
I players fra voi che ne sanno qualcosa si rendono conto che io ero a terra esanime da un pò e aspettavo un revive, invano, non sarebbe mai arrivato, e ho optato per un reConstructpoco prima che finisse il timer ^_^ Ma intanto ho preso questo e altri screenshot
Sempre per i players più smaliziati (che non ci fossero stati) posso dettagliare dicendo che, per i "bomb pet", hanno usato sostanzialmente la stessa tecnica che usarono per vampiri e Lupines e per i n3o agents, negli scorsi eventi, ma stavolta l'hanno perfezionata e ripulita, quindi rimangono tutti i vantaggi di uno schirmish divertente e adatto a tutti ma nienet spam di messaggi da agente.
Anche gli imps non sono mancati al loro dovere, in particolare l'evento della serata è stato uno scontro fra Morole-playerheus e Ookami (la leader dei Lupines, che abbiamo sconosciuto durante l'episodio 1.2 "Nightfall"), Ookami (per quanto ho visto) è finita a terra e Morole-playerheus è saltato via dicendo "non ho tempo per queste cose.", e ovviamente una lotta fra redpill è seguita, in tutti i server....
http://img.photobucket.com/albums/v444/djsandman/screenshot_557.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v444/djsandman/screenshot_559.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v444/djsandman/screenshot_561.jpg
(immagini "scattate" dal mitico djsandman)
Nel forum serole-playereggiano ipotesi su chi ci sia veramente dietro gli elicotteri, una molto intrigante parla della possibile entrata in scena del misterioso amante di Persephone (ricordate il secondo numero del Sentinel') in opposizione al Merovingio (i messaggi lasciati dagli elicotteri dicono tutti "do not trust the frenchman"). Che si tratti dell'entrata in scena del misterioso Generale (che potrebbe essere dietro tutti i casini di questo primo capitolo ancora non concluso)' Morole-playerheus non è troppo occupato nella sua attività "rivoluzionaria" per gestire anche una lotta contro il francese'
E tutto ci porterà, inesorabilmente, al famigerato cinematic 1.3... ma anceh quando accadrà l'inevitabile, non disperate... abbiamo indizi ufficiali sul fatto che "la realtà sarà diversa dall'apparenza"...
On a different note, credo che gli oggetti da collezionare per i ricercatori si trovino in qualsiasi mob "mascherato", quindi non serve aspettare le missioni critiche, sono ovunque (e le missioni critiche precedenti non davano alcuno di quegli oggetti, sono tutti documenti nuovi, non vedo l'ora di leggerli). E' vero anche che ho fatto 2 (solo due però) missioni standard e ho "cancellato" varie RSI mascherate, ma non ho trovato informazioni del genere.. forse sono relativamente rare, ma così l'evento potrebbe durare più del previsto.. Staremo a vedere, più tardi mi prodigherò a fare un pò di team mission (anche critiche, se becco qualcuno della faction che non le ha finite), e verificherò.. Può anche darsi che la raccolta effettiva non avvenga fino ache non inseriranno (sicuramente fra oggi e domani) le missioni critiche nuove (probabilmente insieme al terzo filmato), vedremo.
E' tutto per ora, al prossimo aggiornamento.
Cita da Jestas su 24 Maggio 2005, 12:14agiornamento, ho visto un pò di cose che mi ero perso, su www.radiofreezion.com hanno fatto un buon lavoro nel trasrivere per intero dei discorsi pubblici di morole-playerheus e spiegare alcune cose, guardate le ultime tre news.
In particolare, la cosa notevole che avevo sottovalutato, è che Morole-playerheus non solo chiede il corole-playero di Neo, ma ha anche buoni sospetti che Neo sia vivo e seppure inconsapevolmente presente in Matrix... quest'uomo è alla ricerca del messia fra i bluepill.. di nuovo! E per trovarlo sembra sia disposto a far morire molti umani nei pod (non solo lo afferma nel cinematic 1.2, ma lo ribadisce e in effetti ne sta mettendo ar ischio molti con queste sue "bombe"). Quasi quasi simpatizzo per Locke stavolta! 😀 Tutto ciò mi ricorda molto i commenti dei filosofi nel cofanetto della trilogia, in cui sostanzialmente asserivano che Morole-playerheus, il quale inizialmente è una figura assolutamente buona e apparentemente infallibile, nei sequel, quando calano molte certezze, diventa potenzialmente negativo, la rappresentazione di uno zelota religioso che in nome delle sue certezze è pronto a tutto, nel bene e nel male... Siccome Wilber è molto amico di Larry W. credo non dica certe cose senza neanche averne parlato con lui, e ho modo di credere che sia proprio nelle intenzioni dei Wachowschi sconvolgere in maniera negativa (diciamo àla Anachins Skywalker, eheh) il personaggio di Morole-playerheus all'inizio di questa nuova storia. Voi che ne dite' avevo detto di aprire un altro thread per questo, se volete posso farlo, se vi va di discuterne (per non sviare qui dall'oggetto in questione, che sarebbe sempre l'episodio 1.3, e la cronaca dei recenti eventi).
Consiglio di leggervi i due discorsi di Morole-playerheus pubblicati su RFZ, sono illuminanti...
Per quanto riguarda gli oggetti da raccogliere per i ricercatori, pare che li avessero i "bomb pet" di ieri, ma non essendo riuscito personalmente a lootarne neanche uno, non posso verificare.. tuttavia mis embra probabile... magari inizialmente li renderanno disponibile solo tramite questi eventi live, e poi con le missioni critiche (che inseriranno insieme al filmato presto) se ne troveranno ovunque a qualsiasi ora. Vedremo!
agiornamento, ho visto un pò di cose che mi ero perso, su http://www.radiofreezion.com hanno fatto un buon lavoro nel trasrivere per intero dei discorsi pubblici di morole-playerheus e spiegare alcune cose, guardate le ultime tre news.
In particolare, la cosa notevole che avevo sottovalutato, è che Morole-playerheus non solo chiede il corole-playero di Neo, ma ha anche buoni sospetti che Neo sia vivo e seppure inconsapevolmente presente in Matrix... quest'uomo è alla ricerca del messia fra i bluepill.. di nuovo! E per trovarlo sembra sia disposto a far morire molti umani nei pod (non solo lo afferma nel cinematic 1.2, ma lo ribadisce e in effetti ne sta mettendo ar ischio molti con queste sue "bombe"). Quasi quasi simpatizzo per Locke stavolta! 😀 Tutto ciò mi ricorda molto i commenti dei filosofi nel cofanetto della trilogia, in cui sostanzialmente asserivano che Morole-playerheus, il quale inizialmente è una figura assolutamente buona e apparentemente infallibile, nei sequel, quando calano molte certezze, diventa potenzialmente negativo, la rappresentazione di uno zelota religioso che in nome delle sue certezze è pronto a tutto, nel bene e nel male... Siccome Wilber è molto amico di Larry W. credo non dica certe cose senza neanche averne parlato con lui, e ho modo di credere che sia proprio nelle intenzioni dei Wachowschi sconvolgere in maniera negativa (diciamo àla Anachins Skywalker, eheh) il personaggio di Morole-playerheus all'inizio di questa nuova storia. Voi che ne dite' avevo detto di aprire un altro thread per questo, se volete posso farlo, se vi va di discuterne (per non sviare qui dall'oggetto in questione, che sarebbe sempre l'episodio 1.3, e la cronaca dei recenti eventi).
Consiglio di leggervi i due discorsi di Morole-playerheus pubblicati su RFZ, sono illuminanti...
Per quanto riguarda gli oggetti da raccogliere per i ricercatori, pare che li avessero i "bomb pet" di ieri, ma non essendo riuscito personalmente a lootarne neanche uno, non posso verificare.. tuttavia mis embra probabile... magari inizialmente li renderanno disponibile solo tramite questi eventi live, e poi con le missioni critiche (che inseriranno insieme al filmato presto) se ne troveranno ovunque a qualsiasi ora. Vedremo!
Cita da Itan su 24 Maggio 2005, 21:44Jes volevo ringraziarti per il lavoro di trascrizione che fai. In questo modo, anche chi non gioca come me può farsi un'idea e continuare a seguire l'evolversi delle vicende nel mondo di Matrix.
See Ya (citaz). 😀
Jes volevo ringraziarti per il lavoro di trascrizione che fai. In questo modo, anche chi non gioca come me può farsi un'idea e continuare a seguire l'evolversi delle vicende nel mondo di Matrix.
See Ya (citaz). 😀