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1.3 Evento - La Caccia a Morpheus

ed eccolo finalmente http://www.whatisthematrix.it/article-231--0-0.html

Completo di foto reportage 🙂

Alcune cose da aggiàngere a livello di realizzazione tecnica dell'evento: stanno decisamente migliorando, questo major evento ha fatto tesoro delle esperienze precedenti, i meeting si svolgevano in stanze private dove non potevano entrare membri di altre fazioni, c'era una distanza entro cui i pg erano costretti a stare rispetto gli imp (i personaggi controllati dal live team, come niobe o morole-playerheus), quindi meno caos, molta più moderazione grazie alla nuova funzione di report per i players fastidiosi, inoltre gli spawn dei masked men/corruptor avvenivano solo in certe zone e secondo il livello dei players, come i Neo agents e i vampiri, ma niente più spam con i messaggi degli agenti tipo "agent shouts>" ecc. ecc, , il livello di sicurezza non veniva uppato così non c'erano spiacevoli incontri con agenti di livello 255 una volta finite le battaglie, e inoltre era possibile lootarli alla fine (e magari in futuro, magari con l'aiuto dei membri di olympus che li hanno raccolti tutti, potremmo pubblicare i testi integrali, interessanti anche se in sunto ho detto tutto nell'articolo). Il world evento tool, una pagina flash accessibile dal gioco che tiene aggiornati sull'andamento delle cose (dal punto di vista dei redpill quindi niente roba criptica come il sentinel, che per ora non è ancora stato aggiornato da quello di morole-playerheus novello Elvis, eheh), è un'aggiànta formidabile, un'icona flashante cliccabile vi avverte di aggiornamenti se già non l'avete aperto da soli, così sarete sempre informati sugli ultimi eventi pure se vi siete persi l'ennesimo broadcast o meeting pubblico con ghost, niobe, gli agenti ecc.

Note negative: il famigerato bug dell'evade (alcuni npc se combattono per un pò di tempo entrano in evade automatico, tornano allo spawning point e di nuovo con la vita al massimo) è stato frustrante con i complete corruptor, e purtroppo è perole-playeretuato nel nuovo evento (di cui parlerò al suo termine estesamente, in un altro thread che apro tra poco). Stesso dicasi per l'interlock: in pratica se si entra in interlock in parecchi , ci si rimane bloccati al 100% dopo la fine dell'incontro, e quindi toccava fare logout ogni volta.. per l'evento di morole-playerheus non ès tato importante, perchè l'unico modo di uccidere i corruptor enormi era da lontano col virus spray, senza incontir ravvicinati, e i corrupted piccoli si potevano uccidere tranquillamente da soli, ma per questo nuovo evento in cui ci sono state delle battaglie con mascherati di livello 65+ è stato davvero un finger in the ass, come dicono i miei compaesani educati. Si spera che questi due bug siano risolti per il prossimo evento, addirittura una parte dell'episodio in cui i masked attaccavano in maniera mirata alcuni redpill è stata tagliata perchè resa ingiocabile dal bug dell'evade (parlo del nuovo mini evento, non di quello in oggetto).

Apparte questi problemini, direi che è stato fantastico! E aspettate di leggere cosa ho da dirvi sul nuovo mini evento... Nota: bisogna distinguere eventi regolari (magior events) da eventi secondari (semplicemente events): quello dell aricerca del corole-playero di Neo e questo di morole-playerheus (che poi è la continuazione dello stesso capitolo) sono major, e comprendono dei filmati e missioni critiche correlate, mentre gli altri due svolti finora (questo ancora in atto e quello dei vampiri, Nightfall) erano, diciamo, uno spin-off dalla vicenda principale della ricerca di Neo e hanno introdotto nuovi personaggi (i leader dei blooddrinkers e Lupine nel caso di Nightfall, i leader della nuova fazione di mascherati "CYPH (Cypherties)eristi" nel caso di questo Choice and Consequence), mentre i filmati e le missioni critiche che escono in seguito all'evento si riferiscono sempre agli eventi principali (quindi correlati a morole-playerheus, neo, niobe ecc., ad es. le missioni e il filmato usciti in seguito a Nightfall erano di introduzione al seguente evento di morole-playerheus, e durante questa settimana vedremo senz'altro delle cose di introduzione al prossimo episodio importante, che introduce un nuovo vero e proprio "capitolo" della storia, qundi 2.1)

Lascio aperto questo thread per commenti e domande, poi lo archivierò come gli altri qui sopra nel forum 🙂 E la storia continua...

very fico, peccato che mi sono perso quasi tutto l'evento :-_-: volevo vederli i giganti fatti di mosche 🙂

una semplice domanda coincisa.. quando comincia sto nuovo episodio'

spero di esserci almeno a questo.. quell'altro me lo spo perso quasi completamente!

Se ti riferisci al mini-evento Choice and Consequence è praticamente finito, se invece intendi il nuovo capitolo 2.1 è previsto per la settimana del 27 Giugno.

Speriamo di arrivarci avendo preso le giàste decisioni 😉

ma cazzo! me perdo tutti gli episodi!!!!! mo mi butto dentro!! bella! :connect:

Ieri sera 26 giàgno 2005, codebomb party a tabor park, con arrivo di ospiti indesiderati, (ma subito eliminati), di membri della swat... eccovi le foto :

Immagine Forum

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Raga Morole-playerh non è morto assolutamente!!!
G

Morole-playerheus è morto purtroppo... Non mandare in giro queste voci...

ssssssssssh zitto!

Eppure Jes dovresti saperlo meglio di altri.... 😉
G (ok ok è morto!)

ke bella notizia :muto:..faccio la brava e non faccio nessun commento su morole-playerh. :angel:

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