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Combat Revision 2.0
Cita da Raditz su 29 Marzo 2006, 15:52Bè comunque per chi di voi piaceva il vecchio combat , dovete sapere che molti utenti hanno lasciato il gioco propio per il vecchio combat considerato tutt altro che bello ma invece molto sbilanciato...
I cambiamenti ci sono stati, sono notevoli e notevole è il cr2. L'importante è finalmente ora avere un nuovo systema bilanciato (o se non completamente bilanciato un systema bilanciabile ) un systema in cui tutti sono diversi (finalmente non sembra di essere tutti uguali come gli agenti), ecc...
ed è meglio reimparare qualcosa di piu bello e bilanciato
x il resto prossimamente ci saranno ulteriori aggiornamenti dello staff The Matrix Online in modo da migliorar ancor di più il già buon cr2 , creato dal DEV team in collaborazione con gli utenti intervenuti nel test server
Belle parole Consta ma cerca di personalizzare un pò di più i tuoi pensieri, negli ultimi tempi stai facendo una specie di copia incolla dei messaggi di Attila e Fade da un altro forum......... se hai la testa usala 😀
non parlerei di plagio... infondo le note sono solo sette LOL
Bè comunque per chi di voi piaceva il vecchio combat , dovete sapere che molti utenti hanno lasciato il gioco propio per il vecchio combat considerato tutt altro che bello ma invece molto sbilanciato...
I cambiamenti ci sono stati, sono notevoli e notevole è il cr2. L'importante è finalmente ora avere un nuovo systema bilanciato (o se non completamente bilanciato un systema bilanciabile ) un systema in cui tutti sono diversi (finalmente non sembra di essere tutti uguali come gli agenti), ecc...
ed è meglio reimparare qualcosa di piu bello e bilanciato
x il resto prossimamente ci saranno ulteriori aggiornamenti dello staff The Matrix Online in modo da migliorar ancor di più il già buon cr2 , creato dal DEV team in collaborazione con gli utenti intervenuti nel test server
Belle parole Consta ma cerca di personalizzare un pò di più i tuoi pensieri, negli ultimi tempi stai facendo una specie di copia incolla dei messaggi di Attila e Fade da un altro forum......... se hai la testa usala 😀
non parlerei di plagio... infondo le note sono solo sette LOL
Cita da Jestas su 29 Marzo 2006, 16:07Riassumendo...
tutti gli sforzi che si sono fatti in passato,le ore passate negli hideout per droppare un item raro,le stat delle ability e tutto il resto lo prendiamo e lo buttiamo nel cesso' 🙁
🙄teoricamente la roba di un dato valore rimane relativament dello stesso valore, solo che ha diversi bonus/malus (certo è che in generale i vestiti contano di meno, ma comunque la roba rara di hideout, collector, bosses, ecc. dovrebbe essere sempre migliore rispetto a quella comune e craftabile)
Cmq contenta la SOE,contenti tutti.... ma ricordate che la strada nuova non è sempre la migliore..... e mi gioco quello che volete che tra breve leggeremo già di qualcuno che non si accontenta e rivorrà il vecchio combat system.
qusto è vero sempre e comunque, resta da vedere se saranno una minima parte o una porzione considerevole della player base. Ma che qualcuno trovi sempre meglio il vecchio systema rispetto al nuovo è vero, SEMPRE, in qualsiasi istanza, e si applica a tante cose, non solo i mmorole-playerg o i videogiochi ^_^
Credo si potesse migliorare molto il vecchio systema di combattimento. Fatemi capire le 3 nuove classi (tipo ZEN MASTER etc etc) dove sono finite ai tempi' nel dimenticatoio...
no, questo lo dici tu...
Speriamo in bene.... io amo il mondo di MXO e tutto ciò che ci gira attorno e spero proprio di non arrivare a vedere un giorno un live evento intitolato....
"Matrix Online - THE END " 🙁
anche se fosse non avrebbe un titolo così banale ^_^ E stai certo che prima o poi avverrà, tutto quello che ha un inizio...
p.s.: bongo, la tua opinione l'abbiamo capita grazie, o analizzi o smetti di ripetere please ^_^ e comunque il cappellino dicevano che era anche per chi aveva partecipato al test recente, ma evidente si, è anche per i beta tester, io ce l'ho.. non so se è un errore.. Ma tu non stavi giocando coi pupazzetti manga' 🙂
Riassumendo...
tutti gli sforzi che si sono fatti in passato,le ore passate negli hideout per droppare un item raro,le stat delle ability e tutto il resto lo prendiamo e lo buttiamo nel cesso' 🙁
🙄
teoricamente la roba di un dato valore rimane relativament dello stesso valore, solo che ha diversi bonus/malus (certo è che in generale i vestiti contano di meno, ma comunque la roba rara di hideout, collector, bosses, ecc. dovrebbe essere sempre migliore rispetto a quella comune e craftabile)
Cmq contenta la SOE,contenti tutti.... ma ricordate che la strada nuova non è sempre la migliore..... e mi gioco quello che volete che tra breve leggeremo già di qualcuno che non si accontenta e rivorrà il vecchio combat system.
qusto è vero sempre e comunque, resta da vedere se saranno una minima parte o una porzione considerevole della player base. Ma che qualcuno trovi sempre meglio il vecchio systema rispetto al nuovo è vero, SEMPRE, in qualsiasi istanza, e si applica a tante cose, non solo i mmorole-playerg o i videogiochi ^_^
Credo si potesse migliorare molto il vecchio systema di combattimento. Fatemi capire le 3 nuove classi (tipo ZEN MASTER etc etc) dove sono finite ai tempi' nel dimenticatoio...
no, questo lo dici tu...
Speriamo in bene.... io amo il mondo di MXO e tutto ciò che ci gira attorno e spero proprio di non arrivare a vedere un giorno un live evento intitolato....
"Matrix Online - THE END " 🙁
anche se fosse non avrebbe un titolo così banale ^_^ E stai certo che prima o poi avverrà, tutto quello che ha un inizio...
p.s.: bongo, la tua opinione l'abbiamo capita grazie, o analizzi o smetti di ripetere please ^_^ e comunque il cappellino dicevano che era anche per chi aveva partecipato al test recente, ma evidente si, è anche per i beta tester, io ce l'ho.. non so se è un errore.. Ma tu non stavi giocando coi pupazzetti manga' 🙂
Cita da bongo su 29 Marzo 2006, 16:25no, questo lo dici tu...
No Jes questa è la realtà dei fatti, ne parlavano mesi e mesi fa e poi stop...se non è dimenticatoio questo (a parte che a parlare so boni tutti)
p.s.: bongo, la tua opinione l'abbiamo capita grazie, o analizzi o smetti di ripetere please ^_^ e comunque il cappellino dicevano che era anche per chi aveva partecipato al test recente, ma evidente si, è anche per i beta tester, io ce l'ho.. non so se è un errore.. Ma tu non stavi giocando coi pupazzetti manga' 🙂
guarda seThe Matrix Onlineavesse fatto una fine diversa, magari a quest'ora ci stavo ancora giocando...almeno dai pupazzetti manga c'è già una gilda con quasi 50 membri, fai te un pò i conti
p.s.
il cr2 fà.... 😀
no, questo lo dici tu...
No Jes questa è la realtà dei fatti, ne parlavano mesi e mesi fa e poi stop...se non è dimenticatoio questo (a parte che a parlare so boni tutti)
p.s.: bongo, la tua opinione l'abbiamo capita grazie, o analizzi o smetti di ripetere please ^_^ e comunque il cappellino dicevano che era anche per chi aveva partecipato al test recente, ma evidente si, è anche per i beta tester, io ce l'ho.. non so se è un errore.. Ma tu non stavi giocando coi pupazzetti manga' 🙂
guarda seThe Matrix Onlineavesse fatto una fine diversa, magari a quest'ora ci stavo ancora giocando...almeno dai pupazzetti manga c'è già una gilda con quasi 50 membri, fai te un pò i conti
p.s.
il cr2 fà.... 😀
Cita da Zemark su 29 Marzo 2006, 16:37almeno dai pupazzetti manga c'è già una gilda con quasi 50 membri, fai te un pò i conti
quoto Bongo tranne in quest'ultimo punto... RF non è lontanamente paragonabile a Matrix... voglio vedere se ci resisti un anno
almeno dai pupazzetti manga c'è già una gilda con quasi 50 membri, fai te un pò i conti
quoto Bongo tranne in quest'ultimo punto... RF non è lontanamente paragonabile a Matrix... voglio vedere se ci resisti un anno
Cita da Jestas su 29 Marzo 2006, 16:40forse la mia richiesta di analisi e spiegazioni non era abbastanza chiara...
p.s.: Raditz, le note sono 12, ma in realtà i suoni sono infiniti 🙂
forse la mia richiesta di analisi e spiegazioni non era abbastanza chiara...
p.s.: Raditz, le note sono 12, ma in realtà i suoni sono infiniti 🙂
Cita da Raditz su 29 Marzo 2006, 16:51p.s.: Raditz, le note sono 12, ma in realtà i suoni sono infiniti 🙂
lo so lo so 😀
citavo solo la classica frase che si usa in questi casi
p.s.: Raditz, le note sono 12, ma in realtà i suoni sono infiniti 🙂
lo so lo so 😀
citavo solo la classica frase che si usa in questi casi
Cita da Zeroconstantine su 29 Marzo 2006, 17:23in effetti la mia é semplice propaganda per attirare nuovi utenti...almeno Haga ci provo per il resto nn vedo dove altro ultimamente ho copiato e incollato , tutto quello che ho fatto ultimamente é propaganda per far conoscere a tutti le novità...
comunque io ieri sera nn ho trovato deserto anxzi tutto altro infatti
Devo studiare bene le stats per distribuire i punti, (questo è un proble, mio) e non avendolo ancora fatto mi è impossibile stare a Megacity, che ormai non ha più un centimetro quadrato di spazio "sicuro". Mi attaccano in e da ogni dove.
e come nel test server ci ho sempre trovato gente con cui allenarmi
in effetti la mia é semplice propaganda per attirare nuovi utenti...almeno Haga ci provo per il resto nn vedo dove altro ultimamente ho copiato e incollato , tutto quello che ho fatto ultimamente é propaganda per far conoscere a tutti le novità...
comunque io ieri sera nn ho trovato deserto anxzi tutto altro infatti
Devo studiare bene le stats per distribuire i punti, (questo è un proble, mio) e non avendolo ancora fatto mi è impossibile stare a Megacity, che ormai non ha più un centimetro quadrato di spazio "sicuro". Mi attaccano in e da ogni dove.
e come nel test server ci ho sempre trovato gente con cui allenarmi
Cita da Jestas su 29 Marzo 2006, 19:58comunque io ieri sera nn ho trovato deserto anxzi tutto altro infatti
già, ma inutile dirglielo, se dice che è deserto è deserto, ha deciso così, sono meglio le fatine e i robottoni, digli di si ^_^
comunque io ieri sera nn ho trovato deserto anxzi tutto altro infatti
già, ma inutile dirglielo, se dice che è deserto è deserto, ha deciso così, sono meglio le fatine e i robottoni, digli di si ^_^
Cita da Crono su 29 Marzo 2006, 21:28comunque piccoli appunti di viaggio:
non riesco a montarmi virologist..non capisco ho tutti i requirements , mi dice Ability not equipped..mha
Allora, dopo un giorno io ancora non sono in grado di dire se il CR2.0 sia migliore o peggiore. Quello che so per adesso, è che sto iniziando ad apprezzare alcune cose, , mi divertivo di più prima.
Però siamo stati in tanti (me compreso) a dire che nel test server dovrebbero andarci i beta-tester, o i livelli 50 per garantire un adeguato sviluppo del nuovo systema, e poi nessuno si accorge del bug grosso come un grattacielo del ramo virologist'
Allora è meglio intasare i server se nessuno tra i tester si accorge dei bug.Per risolvere il bug in questione comunque basta caricare una volta le abilità dalla loading zone, e non dalla hl. Le volte successive funzionerà tutto bene.
comunque piccoli appunti di viaggio:
non riesco a montarmi virologist..non capisco ho tutti i requirements , mi dice Ability not equipped..mha
Allora, dopo un giorno io ancora non sono in grado di dire se il CR2.0 sia migliore o peggiore. Quello che so per adesso, è che sto iniziando ad apprezzare alcune cose, , mi divertivo di più prima.
Però siamo stati in tanti (me compreso) a dire che nel test server dovrebbero andarci i beta-tester, o i livelli 50 per garantire un adeguato sviluppo del nuovo systema, e poi nessuno si accorge del bug grosso come un grattacielo del ramo virologist'
Allora è meglio intasare i server se nessuno tra i tester si accorge dei bug.
Per risolvere il bug in questione comunque basta caricare una volta le abilità dalla loading zone, e non dalla hl. Le volte successive funzionerà tutto bene.
Cita da Jestas su 29 Marzo 2006, 21:49io non mi sono ancora ambientato bene ma senz'altro è meglio di prima, l'interlock multi-on-one era un casino, gli attributi erano come un altro (singolo) vestito e nulla più (maxati) e questo rendeva tutti troppo simili (anche se in pvp era quel tot che poteva fare la differenza), la doppia hotbar ci voleva troppo (peraltro con 10 banchi in più, finalmente posso dedicare pure qualche slot alle macro social) e alcune delle animazioni nuove sono veramente carine 🙂 C'è ancora del polishing da fare certo, e comunque riservo un giàdizio finale a quando sarò entrato meglio nell'ottica, ma per ora direi che il passo avanti si vede... ma quello che aspetto più di tutto è l'entrata in funzione delle archive mission, e allora mi farò un nuovo pg su vector, e speranzosamente ora si metteranno a lavorare sui nuovi sottorami di abilità (zen master ecc). ^_^ se oltre a questo tolgono pure il sound loop (in verità non mi è capitato nell'ultima session, ma forse era un caso) sarò un utente felicissimo
io non mi sono ancora ambientato bene ma senz'altro è meglio di prima, l'interlock multi-on-one era un casino, gli attributi erano come un altro (singolo) vestito e nulla più (maxati) e questo rendeva tutti troppo simili (anche se in pvp era quel tot che poteva fare la differenza), la doppia hotbar ci voleva troppo (peraltro con 10 banchi in più, finalmente posso dedicare pure qualche slot alle macro social) e alcune delle animazioni nuove sono veramente carine 🙂 C'è ancora del polishing da fare certo, e comunque riservo un giàdizio finale a quando sarò entrato meglio nell'ottica, ma per ora direi che il passo avanti si vede... ma quello che aspetto più di tutto è l'entrata in funzione delle archive mission, e allora mi farò un nuovo pg su vector, e speranzosamente ora si metteranno a lavorare sui nuovi sottorami di abilità (zen master ecc). ^_^ se oltre a questo tolgono pure il sound loop (in verità non mi è capitato nell'ultima session, ma forse era un caso) sarò un utente felicissimo