WhatIsTheMatrix.IT – Il Sito Italiano su Matrix

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Gli Access Node...

Node Keys - Gangs Found on (3 Chevrons) - Level Area - Boss Exile

Gracy Heights Key (Node: -772, 9, -1534) Bullets (found in Lemone) 5 Gabriel (Dannah Heights: 172, 25, -1111)

Ikebukuro Key (Node: 890, 0, -25) Furies (found in Zia & Kedemoth) 5 Tisiphone (Kedemoth: 825, 209, -988)

Sobra Shores Key * (Node: -364, 0, -1204) Blackwood (found in Magog) 5 Owl Bangheart (Magog: 340, 37 ,-484)

Sai Kung Key (Node: 526, 0, -119) Furies (found in Kedemoth) 6 Tisiphone (Kedemoth: 825, 209, -988)

Southard Key * (Node: -337, 0, -1521) 88s (found in Mannsdale) 8 Buck (Mansdale: 136, 3, -845)

Kaede Key * (Node: 65, 0, -410 ) Bullets (found in Dannah Heights) 10 Gabriel (Dannah Heights: 172, 25, -1111)

Furihata Key * (Node: -554, 0, -255) Sisters of Fate (found in Kaede) 11 Clotho (Kaede: 193, -4, -434)

Jurong Key (Node: -66, 0, -206) Sisters of Fate (found in Kaede) 11 Clotho (Kaede: 193, -4, -434)

Kowloon Key (Node: 279, 0, 563) Gold Bloods (found in Sai Kung) 11 Aureus (Sai Kung: 530, -4, -115)

Lucero Point Key (Node: -540, 0, -395) Legions (found in Sobra Shores) 11 Jezebeth (Sobra Shores: -469, 73, -1264)

Rogers Way Key (Node: -713, 25, -542) Guillotines (found in Southard) 11 Marcel Pietiot (Southard: -332, 1, -1661)

Shirakaba Key * (Node: 340, 0, 115) Gold Bloods (found in Sai Kung) 11 Aureus (Sai Kung: 530, -4, -115)

Guinness Lake Key * (Node: -482, 0, -970) Crushers (found in Gracy Heights) 12 Hardhat McCoy (Gracy Heights: -641,1,-1246)

Akasaka Key (Node: 35, 0, 90) Phoenix (found in Ikebukuru) 15 Feng (Ikebukuro: 950, -15, 50)

Bathory Row Key (Node: -528, 0, 476) Sparks (found in Lucero Point) 16 Little Maria (Lucero Point: -708, 1, -325)

Manssen Park Key (Node: -916, 0, 22) Kings Men (found in Guinness Lake) 16 Stephen (Guinness Lake: -920, 1, -630)

Murasachi Key * (Node: -399, 33, 146) Bros. Of Dest. (found in Akasaka) 16 John Moirah (Akasaka: 208, -2, -97)

Shinjuku (Node: 46, 97, 212) Chang Wings (found in Kowloon) 16 Wang Dan (Kowloon: 421, 0, 578)

Stamos Key (Node: -370, 0, 7) A.S.P.s (found in Rogers Way) 16 Captain Sinclair (Rogers Way: -866, 67, -364)

Ueno Key (Node: -234, 0, 72) Silver Dragons (found in Furihata) 16 George (Furihata: -195, 1, -729)

Chelsea Key (Node: 244, 33, -577) Black Tigers (found in Murasachi) 21 Jiang (Ueno: -240, 3, 137)

Edgewater (Node: -2045, -6, -1034) Crowbars (found in Bathory Row) 21 Heckle (Stamos: -455, -18, -103)

South Vauxton Key (Node: -1967, 25, -761) Bathary Boys (found in Bathary Row) 21 Fingers (Bathory Row: -1009, -6, 513)

Maribeau (Node: -103, 7, -339) Jademoons (found in Shinjuku) 24 Haiku (Shinjuku: 88, 1, 227)

Historic District Key (Node: -973, 33, -655) Wharf Rats (found in Edgewater) 26 Bernie (Edgewater: -1969, -6, -1155)

Lamar (Node: 368, 37, -40) Bookwyrms (found in Chelsea) 26 Teacher (Chelsea: 304, 33, -833)

Vauxton (Node: -1136, 13, -324) Runners (found in South Vauxton) 26 Nagol (South Vauxton: -1877, 0, -772)

Hampton (Node: 113, 13, -154) Daggers (found in Maribeau) 28 Toni Two Hands (Maribeau: -10, 7, -403)

Baldwin Heights Key (Node: -88, 43, 607) Suits (found in Hampton Green) 31 Manager (Hampton Green: 180, 193, -42)

Morrell (Node: -1275, 13, 239) Sleepers (found in Vauxton) 31 Seven (Vauxton: -785, 1, -337)

Park East Key (Node: -440, 221, 272) Pit Vipers (found in Historic District) 31 Copperhead (Historic District: -895, 0, -503)

Pillsen (Node: -301, 19, 596) Suits (found in Hampton Green) 31 Manager (Hampton Green: 180, 193, -42)

Union Hill (Node: 245, 3, 442) Dog Pound (found in Lamar) 31 Hound (Lamar: 555, -18, -216)

Center Park Key (Node: -783, 13, 105) Sleepers (found in Vauxton) 34 Seven (Vauxton: 785, 1, -337)

Creston Heights Key (Node: -1242, 7, 683) Chisels (found in Center Park) 36 Marcel (Center Park: -780, 33, -53)

Industry Square Key (Node: 114, 85, 970) Shades (found in Pillsen) 36 Price (Pillsen: -303, 147, 298)

Stratford Campus Key (Node: -164, 215, 925) Hellions (found in Union Hill) 38 Scorch (Union Hill: 140, 115, 651)

Non sono impilati a modo ma il file excell me lo mette maluccio sul reply 😀

grazie di tutto :ok:

Questi access node sono davvero una manna dal cielo per expare

SPOILER

Ieri, al livello 31, mi sono piazzato di fronte alla HL di Vauxton Central, quella posizionata davanti alla Wright research, e ho chillato un pò di tizi liv. 35 (più o meno), il Liutenent (scusate se ho sbagliato a scrivere esattamente il nome) dà la chiave dell' access node di Center Park, che se sbloccato quando la zona è ancora viola (come lo era per me, non so se poi dà gli stessi exp anche sbloccato dopo) mi ha regalato la folle cifra di 717k punti exp, ottenuti quasi senza fatica (c'è solo da stare attenti a non essere chillati dalle gangs, ma seguendo la strada è abbastanza semplice)

Collectors, Access node, Pandoràs Boxes (ho fatto la prima O_O...stupenda), Hideout....non sottovalutate il loro ruolo nel gioco, che è imho importantissimo, oltre ad aumentare il divertimento in modo esponenziale.

***messo il quote nello spoiler 😉 *** - micro

Non so forse mi sbaglio ma ho visto sul forum ufficiale che è un bug o qualcosa di simile il fatto di expare cosi velocemente per un data node.
Ho letto, sempre sul forum, che hanno bannato chi approfittava della cosa infatti giravano la città per expare a gogo anke se non ricordo i dettagli di ciò che ho letto
bye

meglio per crono no'

Non so forse mi sbaglio ma ho visto sul forum ufficiale che è un bug o qualcosa di simile il fatto di expare cosi velocemente per un data node.
Ho letto, sempre sul forum, che hanno bannato chi approfittava della cosa infatti giravano la città per expare a gogo anke se non ricordo i dettagli di ciò che ho letto
bye

No, hai letto bene Zamna, il bug era relativo ad alcuni data node che non sparivano e che i data miner potevano sfruttare utilizzando una macro fatta apposta.

Ma il titolo del topic ti ha fuorviato (forse andrebbe cambiato mod :agent: ), sia Crono che lo stesso Leon che ha aperto il topic si riferiscono agli Access Node, che come ha spiegato Jestas sono tutt'altra cosa.

Comunque per quanto ne so gli XP dati dagli Access Node sono fissi e dipendono solo dalla loro "posizione". Per quelli di Downtown le cifre sono più o meno quelle citate da Crono (almeno per i quartieri di livello più alto).

C99

gli xp dell'access node credo sia fisso ma comunque la sua importanza dipende da quanto è "tosta" la zona per il personaggio, se un pg hacka un accesso in una zona che è viola per lui allora molto probabilmente prenderà un SACCO di xp. Questo però significa fare uno sforzo di gruppo, perchè la chiave delle zone viola ce l'hanno gangster che "connano" giallo o rosso e quindi impossibili da sconfiggere (specie se sono raggruppati) da soli

poi nella zona viola tocca guardarsi le spalle perchè sarà MOLTO più facile essere intercettati e inseguiti da agenti , anche se si sta attenti a correre soltato in mezzo alle strade trafficate di bluepill (ricordate che ogni volta che usate l'hyperjump aumentate la visibilità agli agenti del systema)

mi spiegate a cosa servono i data node questa volta'

sono delle "perdite" nel codice di Matrix, dei bug, che è possibile, per un bravo operative, visualizzare e sfruttare per ottenere informazioni. In pratica è l'equivalente della raccolta di risorse negli altri giochi, solo che qui invece di legno, metallo, ecc., non puoi raccogliere altro che codice, che poi puoi riutilizzare per creare quello che vuoi o per scambi... inoltre si fa pure esperienza. Il punto è che finora questo systema non è conveniente in quanto si tirano su $info ma non bit e frammenti di codice, inoltre non esistono i tool avanzati (per cui invece esistono le schill) e quindi il risultato ottenuto è sempre piuttosto basso, si hanno migliori risultati (seppure con maggior rischio, ma è relativo) combattendo. Tutto il ramo di data miner, così come in generale spy, verrà modificato sostanzialmente in un update annunciato da tempo

ma anchio che voglio essere karate master e/o duelist posso usufruirne'come'

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