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HISTORICAL MISSIONS!

due nuovi articoli su DN1 ci mostrano alcune novità succose per MxO... che si affiancano alla nuova offerta del gioco in download... ottimo periodo questo per MxO, spero che porti ad aumentare davvero la playerbase.. ma veniamo alla cosa più interessante di tutte:

HISTORICAL MISSIONS!

In n update prossimo futuro ci sarà la possibilità, tramite degli npc "archivisti", di rivivere momenti del passato di Matrix, un pò come i construct, tenuti dagli stessi archivisti in uqestione, sono degli archivi delle Matrix del passato.. In parole semplici, per noi players questo significherà poter rigiocare le vecchie missioni critiche!

A quanto ho capito faranno uscire inizialmente quelle dell'episodio 1.1, e poi mano mano le altre, e alla fine di ogni ciclo sarà possibile ottenere il token di completamento. Ma attenzione, sarà possibile giocare anche le vecchie critical delle altre organizzazioni, e questo, a quanto ho capito non comporterà nessun cambiamento di reputazione (dato che si tratta di simulazioni, e questo, immagino, sarà anche vero per le missioni della propria organizzazione, che quindi non concorreranno a costruire la nostra reputazione, anche se saranno utili per i token, che in futuro i designer hanno in mente di utilizzare seriamente, quindi conservateli tutti nel vostro archivio personale!.

Quello che non è chiaro (ma vedrò di indagare, magari sul forum qualcuno ha già chiarito la questione) è se poi ogni volta queste missioni archiviate rimangono lì per essere rigiocate da chi non le ha mai fatte, all'infinito, come il pandoràs box, o similmente alle contact missions potranno essere prese solo fino a quando non saranno completate, e poi si possono rifare solo se prese da altri.. in ognuno di questi casi, questo significherà che tutti, volendo, in qualsiasi momento entrano nel gioco, possono fare le critical mission di tutti i tempi, di tutte le org, e quindi il content del gioco si accumulerà fino a toccare livelli di altri illustri titoli quest-based, e superarli anche con la differenza che qui sarà tutto molto guidato dalla storia e non ci saranno mai robe tipo "ammazza 400 orchi qui e poi 10 elementali del fuoco lì, e poi torna qua a ritirare il medaglione"! FENOMENALE!, e il tutto senza contraddire la natura del background e la storia che va avanti: solo un set di missioni sarà "reale" in ogni dato momento, il resto saranno pure simulazioni!

Tutto questo potrebbe essere online per l'update 40, in contemporanea col cr 2.0 e l'episodio 4.1. Il tutto probabilmente a fine gennaio, ma avremo modo di sperimentarlo sul test server prima di natale, appena lo riapriranno (non oggi purtroppo, ci sono stati problemi tra cui uno degli ingegneri che è a casa malato, dice Walrus, ma comunque faranno di tutto per riuscire a finire entro il periodo di vacanza, quindi entro venerdì o sabato).

Beh, vado a lavorare un pò per Tyndall e Anome mentre tiro due palle di neve, a presto, Jestas out

non fa una piega, hanno trovato un ottimo compromesso per arricchire il gameplay e rimanere fedeli all'impostazione del gioco 😀

Jestas, puntuale come sempre :ok:
Beh, che dire... questa idea che hanno avuto alla SOE è spettacolare e personalmente non potevo aspettarmi di meglio.
Per players che come me tengono alla storyline ma hanno iniziato a giocare parecchio dopo è un bel regalo per le feste.
Poi le critical 4.1 con relativo cinematic, il download del gioco... veramente un gran perioso per Mxo, avete ragione, speriamo continui così... anzi sempre meglio :mrgreen:

leggendo alcuni commenti dei dev sul forum (ultimamente anche la partecipazione del team nel forum è incredibile, concentrata soprattutto nel thread di Q&A, già arrivato a 100+ pagine, ma non solo) si viene a sapere che i designer hanno intenzione di dare qualche tipo di reward per collezioni di token complete per capitolo, quindi ad es. avendo il token delle missioni 3.1, 3.2 e 3.3 (tutte quelle del capitolo 3). Anche per questo non è stato inserito il discorso delle historical mission prima d'ora, aspettano l'inzio del prossimo capitolo

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