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Intervista a Toby Ragaini su Gamegod, prima parte

http://www.gamergod.com/article_display.cfm'article_id=84

niente di tanto interessante da meritare una traduzione come nel caso del mitico Chadwick.. Toby Ragain è un ex lead designer di Asheron's Call, assunto come project manager di MxO da Monolith per la sua esperienza nel genere.

In questa prima parte dell'intervista di sostanziale non c'è praticamente niente... ma è comunque una lettura piacevole (e anche breve)

Beh, in effetti non dice molto di più di ciò che già si sapeva o intuiva, mi pare di capire che sottolinei il fatto che la forza di Matrix online rispetto agli altri mmorole-playerg, starà nel mantenere le stesse atmosfere e tematiche dei film.

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