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Seguiamo la Storyline
Cita da mrmean su 27 Maggio 2006, 6:17[color=white:e3e29570ec]Infatti lo so che la situazione è rimasta in sospeso, però attualmente pare che stiano scomparendo tutti i vecchi... Magari poi ci sarà la rimpatriata, ma per ora sembra così.
Per quanto riguarda la missione di Tyndal, mi dici a che ti riferisci e come si fa' Cioè, io chiamo ma poi ho una grande quantità di missioni che posso scegliere (copertura, recupero, ecc). Devo finire prima quelle (o sono infinite)'[/color:e3e29570ec]
[color=white:e3e29570ec]Infatti lo so che la situazione è rimasta in sospeso, però attualmente pare che stiano scomparendo tutti i vecchi... Magari poi ci sarà la rimpatriata, ma per ora sembra così.
Per quanto riguarda la missione di Tyndal, mi dici a che ti riferisci e come si fa' Cioè, io chiamo ma poi ho una grande quantità di missioni che posso scegliere (copertura, recupero, ecc). Devo finire prima quelle (o sono infinite)'[/color:e3e29570ec]
Cita da Adam_Burton su 27 Maggio 2006, 11:46prima devi finire tutte le critical base, una volta fatte quelle ti appaiono le critical relative agli eventi :ok:
prima devi finire tutte le critical base, una volta fatte quelle ti appaiono le critical relative agli eventi :ok:
Cita da Jestas su 27 Maggio 2006, 12:30copertura, recupero ecc. sono missioni standard, cioè il contenuto è random, cambia la tipologia di missione, ma non sono relative alla storia. invece dovrebbe apparire una o due missione sopra, cosiddette critical misssions, se sono disponibili. Inizialmente ne hai un pò di introduzione e altre cosiddette di "seduction" (sono le prime incui hai la scelta fra flood, gray e tyndall e non solo quest'ultima) che sono uguali sempre, dopo di che sei "arruolato" nelle fila della faction che hai scelto e il controller ti darà le missioni relative a quello che sta succedendo in quel momento
copertura, recupero ecc. sono missioni standard, cioè il contenuto è random, cambia la tipologia di missione, ma non sono relative alla storia. invece dovrebbe apparire una o due missione sopra, cosiddette critical misssions, se sono disponibili. Inizialmente ne hai un pò di introduzione e altre cosiddette di "seduction" (sono le prime incui hai la scelta fra flood, gray e tyndall e non solo quest'ultima) che sono uguali sempre, dopo di che sei "arruolato" nelle fila della faction che hai scelto e il controller ti darà le missioni relative a quello che sta succedendo in quel momento
Cita da Raditz su 1 Giugno 2006, 12:47nuova critical disponibile :ok:
nuova critical disponibile :ok:
Cita da Jestas su 1 Giugno 2006, 12:48yes! giovedì è il critical day! 😀
yes! giovedì è il critical day! 😀
Cita da mrmean su 7 Giugno 2006, 10:38ho fatto questo post su mfn linkando e descrivendo tutti i cinematic, non mi va di riscrivelo in italiano, abbiate pietà già ci ho messo mezzora, ad ogni modo per vostra comodità ecco:
with the new system, after the update 44 that went live earlier today, cinematics are now.wmv videoclips both for gamers and "outsiders" (the ones who want to experience the story without getting involved, so to speak). This means that instead of having game engine driven videos inside the game, we have a built-in media player (already used in the past for other media in the game) which streams the clips from our loading area.
Soon all the links will appear in the media section of Data Node 1, but anyway if you want to download or stream all the clips now (they are 13 so far, 20 minutes total) here are the links that I found through my IE history 😀
1.1 The Oracle introduces you (the new redpill) to this brave new world
1.2 Morole-playerheus confronts the Oracolo about his doubts on the Onès body
1.3 The Lord of Flies (aka, simply, the Assassin) makes his first appearance, and it's a sad day...
2.1 The Merovingian "starts a new spring" with his wife, but gets interrupted by an angry Niobe
2.2 Redpills chase the assassin to his misterious, stinky refuge, but still don't get him... it...
2.3 A new key character, who already made his moves from the shadows up to this moment, makes his first "phisical" appearance, and we start to understand what hès up to...
3.1 This is interesting, it should have been the one where a player character should have appeared, the one who made the chilling blow to the masked bastard, but instead we get a no-face, and Niobe is saved, now ready to start her revenge against the Merovingian again, without the hinderance of filthy flies
3.2 Another important new character makes his appearance, Kryptos, lecturing redpills from all corners of the city about an alternative way, the way of Cypher... the Kid makes his first appearance in the MxO story here, too
3.3 Niobe handels a meeting of his most trusted zionites on a roof, but they're interrupted by an approaching helicopter...
4.1 (continuing from the previous one) Some military-like RSIs get down from the helicopter and suddenly get attacked by Niobès team. But the General, who was in the vehicle too, makes the fightings stop and propose to help the zionite faction ("not every bee is content to serve the queen")
4.2 Back to the Kryptos business, the Kid, like Niobe, developes a sub-faction of Zion that doesn't directly follow Lock, "E Pluribus Neo" (from many, One), after a meeting in a church in the Matrix, with the simple purole-playerose of defeating Kryptos, Veil and every "CYPH (Cypherties)erite" that shames the memory of Neo with their lunatic ideas
4.3 The roof with Niobe and the General, again. The guys have to retrieve an important code piece, but the key to it gets lost thanks to an.. incident, and now the problem is doubled...
5.1 This was the one released today, alongside the update 44, and it's the first with a totally new style: no more clips made with the game engine, but semi-animated comics, full with voiceovers and soundtrack, this time drawn directly by the writer himself, Paul Chadwick of "Concrete" fame, who wrote 3 Matrix comics and the story of MxO so far. The story gets quite garbled here:
SPOILER (magari non tutti hanno ancora visto il cinematic e giocato la pri, missione del controller e non vuole rovinarsi la sorole-playerresa)
[color=white:525f8fe227] Anome uncovers his true intent and shoots Niobe, aided by other traitors in their group. They want the power of that code, unleashed by the retrieved key (see above), and they won't share it with Zion it seems... The general is informed and seems suspiciously pleased...
Wèll see what happens in game next, the first mission given to me and my fellow zionites a few hours ago revealed that probably Niobe is not really dead, but locked somewhere... Will we see the Mobil Ave station again' Was the Merovingian behind all this' Or is it just the General messing up things among factions just to have a new purole-playerose that fits his programmed mind (that is, war)'
Wèll see. [/color:525f8fe227]
Grande Jestas :ok:
Tutto chiaro.
ho fatto questo post su mfn linkando e descrivendo tutti i cinematic, non mi va di riscrivelo in italiano, abbiate pietà già ci ho messo mezzora, ad ogni modo per vostra comodità ecco:
with the new system, after the update 44 that went live earlier today, cinematics are now.wmv videoclips both for gamers and "outsiders" (the ones who want to experience the story without getting involved, so to speak). This means that instead of having game engine driven videos inside the game, we have a built-in media player (already used in the past for other media in the game) which streams the clips from our loading area.
Soon all the links will appear in the media section of Data Node 1, but anyway if you want to download or stream all the clips now (they are 13 so far, 20 minutes total) here are the links that I found through my IE history 😀
1.1 The Oracle introduces you (the new redpill) to this brave new world
1.2 Morole-playerheus confronts the Oracolo about his doubts on the Onès body
1.3 The Lord of Flies (aka, simply, the Assassin) makes his first appearance, and it's a sad day...
2.1 The Merovingian "starts a new spring" with his wife, but gets interrupted by an angry Niobe
2.2 Redpills chase the assassin to his misterious, stinky refuge, but still don't get him... it...
2.3 A new key character, who already made his moves from the shadows up to this moment, makes his first "phisical" appearance, and we start to understand what hès up to...
3.1 This is interesting, it should have been the one where a player character should have appeared, the one who made the chilling blow to the masked bastard, but instead we get a no-face, and Niobe is saved, now ready to start her revenge against the Merovingian again, without the hinderance of filthy flies
3.2 Another important new character makes his appearance, Kryptos, lecturing redpills from all corners of the city about an alternative way, the way of Cypher... the Kid makes his first appearance in the MxO story here, too
3.3 Niobe handels a meeting of his most trusted zionites on a roof, but they're interrupted by an approaching helicopter...
4.1 (continuing from the previous one) Some military-like RSIs get down from the helicopter and suddenly get attacked by Niobès team. But the General, who was in the vehicle too, makes the fightings stop and propose to help the zionite faction ("not every bee is content to serve the queen")
4.2 Back to the Kryptos business, the Kid, like Niobe, developes a sub-faction of Zion that doesn't directly follow Lock, "E Pluribus Neo" (from many, One), after a meeting in a church in the Matrix, with the simple purole-playerose of defeating Kryptos, Veil and every "CYPH (Cypherties)erite" that shames the memory of Neo with their lunatic ideas
4.3 The roof with Niobe and the General, again. The guys have to retrieve an important code piece, but the key to it gets lost thanks to an.. incident, and now the problem is doubled...
5.1 This was the one released today, alongside the update 44, and it's the first with a totally new style: no more clips made with the game engine, but semi-animated comics, full with voiceovers and soundtrack, this time drawn directly by the writer himself, Paul Chadwick of "Concrete" fame, who wrote 3 Matrix comics and the story of MxO so far. The story gets quite garbled here:
SPOILER (magari non tutti hanno ancora visto il cinematic e giocato la pri, missione del controller e non vuole rovinarsi la sorole-playerresa)
[color=white:525f8fe227] Anome uncovers his true intent and shoots Niobe, aided by other traitors in their group. They want the power of that code, unleashed by the retrieved key (see above), and they won't share it with Zion it seems... The general is informed and seems suspiciously pleased...
Wèll see what happens in game next, the first mission given to me and my fellow zionites a few hours ago revealed that probably Niobe is not really dead, but locked somewhere... Will we see the Mobil Ave station again' Was the Merovingian behind all this' Or is it just the General messing up things among factions just to have a new purole-playerose that fits his programmed mind (that is, war)'
Wèll see. [/color:525f8fe227]
Grande Jestas :ok:
Tutto chiaro.
Cita da mrmean su 7 Giugno 2006, 13:53Ho appena scoperto che c'è una specie di resoconto veloce della storia.
Andrebbe solo aggiornato con gli ultimi sviluppi e con gli ultimi numeri del Sentinel. E magari arricchito con i riassunti fatti da Jestas nel topic da me quotato in precedenza.
Il topic in Sticky è questo.
Ho appena scoperto che c'è una specie di resoconto veloce della storia.
Andrebbe solo aggiornato con gli ultimi sviluppi e con gli ultimi numeri del Sentinel. E magari arricchito con i riassunti fatti da Jestas nel topic da me quotato in precedenza.
Il topic in Sticky è questo.
Cita da Adam_Burton su 9 Giugno 2006, 12:36Ieri sera è avvenuto un live events.
Verso le ore 00.39 un messaggio di sitema avvisava tutti i players che:
"Attention, operatives. A massive power surge has been detected in the Aquaduct. We are receiving confused reports of frenzied bluepills in the area."
Presso l'acquaduct, erano state rilevate delle esplosioni di enorme potenza, rapporti di bluepill in stato confusionale, ed alcuni morti a terra.
Giunti in prossimita di Uriah, presso le banchine PhrogXIX(server sintax), è stato testimone dell'avvistamento di tale TheJokerofDiamonds(server sintax) , che sembra essere la causa di tutto ciò , che si è dileguato avvertendo che aveva appena incominciato , e che la sua opera si sarebbe protratta.
Tramite la radio sappiamo che in contemporanea sui tre server è accaduta la stessa cosa , naturalmete gli individui erano diversi ma tutti hanno in comune il nome Joker
Ieri sera è avvenuto un live events.
Verso le ore 00.39 un messaggio di sitema avvisava tutti i players che:
"Attention, operatives. A massive power surge has been detected in the Aquaduct. We are receiving confused reports of frenzied bluepills in the area."
Presso l'acquaduct, erano state rilevate delle esplosioni di enorme potenza, rapporti di bluepill in stato confusionale, ed alcuni morti a terra.
Giunti in prossimita di Uriah, presso le banchine PhrogXIX(server sintax), è stato testimone dell'avvistamento di tale TheJokerofDiamonds(server sintax) , che sembra essere la causa di tutto ciò , che si è dileguato avvertendo che aveva appena incominciato , e che la sua opera si sarebbe protratta.
Tramite la radio sappiamo che in contemporanea sui tre server è accaduta la stessa cosa , naturalmete gli individui erano diversi ma tutti hanno in comune il nome Joker
Cita da Jestas su 20 Luglio 2006, 3:26episodio 5.2... insomma, micro che fine ha fatto' ^_^
episodio 5.2... insomma, micro che fine ha fatto' ^_^
Cita da Adam_Burton su 20 Luglio 2006, 8:25Micro è nel paese della grande foglia d'acero......
Ma naturalmente manteniamo una presenza costante in matrix, non si sa mai potrebbe contattarci l'Oracolo.....
Comunque gli ultimi eventi rilevanti, (a cui Konte e Sharas vi hanno preso parte), sono un messaggio a tutte le redpill di Tyndall che avvertiva che gruppi di scagnozzi di Anome (UNLIMITED REACTOR), erano presenti nei 4 distretti per sabotare delle installazioni presenti , e che quindi dovevano essere fermati.
Non avendo partecipato attivamente all'evento non so darti i dettagli precisi, benche abbia un rapporto operativo di un onironauta di oltreoceano (DIBOL), perchè ahimè il tempo è tiranno, quello che ti posso dire e che i ANOME BOYZ erano tutti di livello 70 per cui abbastanza duri da buttare giù, e che ghost stesso ha fatto squadra con vari operativi per contrastare la minaccia.
Eccovi alcuni screen del rapporto
Micro è nel paese della grande foglia d'acero......
Ma naturalmente manteniamo una presenza costante in matrix, non si sa mai potrebbe contattarci l'Oracolo.....
Comunque gli ultimi eventi rilevanti, (a cui Konte e Sharas vi hanno preso parte), sono un messaggio a tutte le redpill di Tyndall che avvertiva che gruppi di scagnozzi di Anome (UNLIMITED REACTOR), erano presenti nei 4 distretti per sabotare delle installazioni presenti , e che quindi dovevano essere fermati.
Non avendo partecipato attivamente all'evento non so darti i dettagli precisi, benche abbia un rapporto operativo di un onironauta di oltreoceano (DIBOL), perchè ahimè il tempo è tiranno, quello che ti posso dire e che i ANOME BOYZ erano tutti di livello 70 per cui abbastanza duri da buttare giù, e che ghost stesso ha fatto squadra con vari operativi per contrastare la minaccia.
Eccovi alcuni screen del rapporto